Ведьмы и колдуны [witches and wizards]
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
В другом мире всегда существовала магия и первыми её проявлениями стали ведьмаки. Их сила является врожденной и передается по наследству. Есть вещи, которые издавна были и всегда будут в их мире, к их числу относится и магия. Магические действия необходимо совершать с помощью различных заклинаний, ритуалов, и посредством применения определенных сверхъестественных сил или энергии.
По достижению совершеннолетия будущая ведьма или колдун должны пройти ритуал инициации, чтобы научиться правильно использовать свою магическую силу, в противном случае накопленная до этого времени она попросту взорвется внутри и уничтожит носителя.
Необходимо понимать, что стать «чуть-чуть» ведьмой, а потом отказаться служить высшим силам, не получится – за подобное отношение последует обязательная кара. Чтобы стать полноценной ведьмой, понадобится тяжелый труд, направленный на совершенствование имеющихся навыков и приобретение новых. Используя силу магических слов, ведьма способна практически мгновенно воздействовать на своего врага и наслать проклятия на весь его род.
Колдуны и колдуньи известны искусной практикой зельеварения, химических и алхимических смесей, изготавливающихся для наложения чар и имеющих высокоэмоциональные, навязчивые и смертельные последствия.
Вместе с ведьмаками появились магические сгустки, как результат рождения новой магической жизни. Ведьмаки крепко с ними связаны, могут их контролировать и преобразовывать в иные формы жизни и использовать в различных ритуалах. Таким образом из-за экспериментов со сгустками ведьмаки создали из самих себя две новые расы — вампиров и оборотней. Главная задача ведьмаков — это сохранение мира. Был подписан магический пакт первыми представителями трёх рас. Ведьмаки позволяют вампирам питаться собой, затем залечивать раны. Также они распределяют сгустки, как дополнительную энергию и пищу для вампиров, а для оборотней выделяют их в ночь полнолуния, ведь с ними волки не представляют никому угрозы. Среди ведьмаков есть и те, кто практикует тёмную магию, но они так же соблюдают договор о перемирии, ведь знают, что их меньше и война приведёт лишь к взаимоуничтожению всех рас и мира в целом.
Любые мистические существа могут видеть истинную суть друг друга, поэтому легко поймут кто перед ним.
— Облик
Выглядят как люди, единственное отличие - луноподобная родинка под языком.
— Виды магии
Черная магия – это магическое действо, направленное на совершение зла, нанесения вреда окружающим, захват под собственный контроль или убийство. Последствия от использования черной магии: у ведьмы изуродуется тело, а душа будет принадлежать тьме.
Магия крови — мощный и сложно управляемый вид магии, позволяет воздействовать на кровь животного или человека посредством магии. Не зря предки считали, что душа живого существа сосредоточенна в крови, или как минимум связанна с ней, а потому получить кровь значит получить возможность воздействовать на живое существо.
В чем-то магия крови превосходит черную, но желаемого эффекта бывает достичь крайне сложно. С этим видом опасно работать, ведьма/колдун должны иметь твердую волю, обладать очень сильно развитыми качествами в концентрации и навыках использования силы, важен опыт в работе и преобразовании.
Стихийная магия – в основе всего нашего мира лежат четыре стихии – Огонь, Воздух, Земля и Вода. Частью этой силы умеют пользоваться ведьмы/колдуны.
Магия кристалла – используется для различных магических целей, помогает усиливать заклинание, и чаще всего используется в ритуалах.
Катоптромантия – видение через отражения. Способность использовать отражающие поверхности, чтобы видеть отдаленные места и объекты. Это может быть зеркало, водная гладь, хрустальный шар и даже разлитая ртуть.
Любовная магия. Особый раздел ведьмовства, в котором используются только заклинания для приворожения, отвращения, ревности и т. д.
Магия секса – это понятие крепко связано с эзотерическими и магическими знаниями. Секс скрепляет и разрушает человеческие отношения, способствует продолжению рода и получению наивысшего удовольствия. Эта магия влияет как на саму ведьму, так и на выбранный объект. С помощью нее возможно изменить сексуальную ориентацию.
— Снаряжение
Ведьмы, для осуществления своих действий, используют различные приспособления:
Амулеты — предмет, носимый или хранимый как магическое средство для защиты, предостережения или проклятия. Внешний вид самих предметов не может изменяться - он потеряет свое назначение. Амулеты могут передаваться по наследству, вешаться на надгробный крест (проклятия), иногда на плодоносящее дерево или зарывается в землю для урожая.
Талисманы. Предметы, обладающие магической или сверхъестественной силой сами по себе, и передают эту силу владельцу. Их нередко путают с амулетами, предметами, которые пассивно защищают человека, носящего их. Талисманы обычно имеют строго определенное назначение и способны совершать мощные трансформации (примеры талисманов: волшебный жезл колдуна, Эскалибур, семимильные сапоги).
Талисманом может быть любой предмет, но в соответствии с магией он должен быть наделен сверхъестественной силой или быть создан ритуальным путем. К слову, драгоценные камни всегда считались талисманами, каждый из них по природе обладал особыми магическими или целебными свойствами. Именно из такого камня-талисмана сделано дневное кольцо для детей ночи.
Гримуар — книга, в которую собираются все ритуалы, законы, правила колдовства, сведения о травах, камнях и корнях, рецепты, способы гадания и их результаты и всякая прочая информация, принадлежащая исключительно ведьме.
Ведьмовские мешочки — собрания разных вещей, призванных заколдовать, убить, защитить или спрятать человека.
Травы и коренья — используются как ингредиенты зелий и смесей для ритуалов.
Атам — обоюдоострый кинжал с черной рукояткой. Используется только для ритуальных целей, например для начертания магического круга и забора крови.
Котел. Один из самых известных ведьмовских предметов, он выглядит медным или железным горшком самых разнообразных форм и размеров, но строго на трех ножках. В основном его используют для приготовления зелий и настоев, потому как он символизирует элемент земли, воздуха, огня и воды.
Некоторые ведьмы наполняют свои котлы водой в ночь на Самхейн и используют их, чтобы пристально вглядеться в будущее или прошлое.
Карты Таро — атрибут любой ведьмы, они помогают в гадании.
Зеркала или магические шары — предметы, необходимые для отслеживающего заклинания.
Книга проклятых — содержит мощные и разрушительные заклинаний, а также нейтрализующие проклятия.
Кристаллы — аккумулируют энергию, накапливают магию ныне живущих или умерших ведьм. Иногда дают сбой и результат от использования оказывается прямо пропорционален желаемому.
Только в кровавые кристаллы, особенные по своему строению, можно заточить душу умершего. Данный вид кристаллов редок и штучен.
Свечи — используются для усиления заклинаний.
— Способности
Для применения некоторых способностей, выполняя сложный ритуал или проклиная необходимо произносить заклинание.
Заклинанием называют последовательность слов, звучащих в определенном ритме и порядке, направленную на достижение какой-либо цели. Совершенно не важно на каком языке произносятся слова, эффективность действия от этого не теряется, а в некоторых случаях наоборот, увеличивается. Заклинание обычно составлено в стихотворной форме, которая может быть разных стилей и размеров, главное здесь – ритмичность произнесения.
Ритуалы – это таинства и действа, производящиеся с разными целями. В ритуалах очень важны очередность и последовательность действий, потому как при нарушении или прерывании возможны непредсказуемые последствия.
Магический потенциал (запас магии) - восстанавливается сам по себе, со временем.
Заклинание — способность изменять, манипулировать и контролировать объекты, события, действия и явления с помощью заклинаний, ритуалов, зелий или явной силы воли.
Зельеварение — каждая ведьма умеет варить зелья.
Телекинез — это способность перемещать объекты, а также людей силой мысли. Он может направляться через глаза или руки, последнее является наиболее распространенным способом использования этой силы.
Пирокинез — умение поджигать силой мысли. Действует если объединить силы с другой ведьмой или колдуном.
Некромантия — способность контролировать, манипулировать и воскрешать мертвых. Для ритуала понадобится двухголовая змея, одна голова должна вцепиться в грудь того кого хочет оживить ведьма, а другую — в грудь ведьмы. Ритуал считается опасным, так как забирает много сил, и ведьма может ненадолго потерять сознание.
Десенциум — умение покидать свое тело, путешествуя по нашему и загробном мирам. Они отправляются в персональный ад, из которого должны выбраться за сутки. Если до рассвета они не успеют, навсегда застрянут там, а их тело превратится в пепел.
Прозрение — при прикосновении к человеку можно увидеть его прошлое или будущие планы.
Кукла-вуду — направляет травмы и боль на другого. При этом сама ведьма боли не чувствует.
Гадание на картах — может предсказывать будущее по картам Таро.
Интуиция — обладает повышенной интуицией.
Медиум — может связываться с умершими людьми.
Психометрия — способность сообщать информацию об объекте или человеке после контакта с ним.
Тассеомантия — умение гадать по чайным листьям, кофейной гуще и винном осадке.
Апотропическая магия — умение проводить защитные обряды. Может защитить место, произнеся определенные слова и используя символ своего тотемного животного - скорпиона.
Травник — знает множество растений и как их можно применять.
Оккультизм — если у ведьмы есть багаж знаний об оккультизме, она может его использовать.
Чары — способность наделить человека или предмет магическими способностями. Временное явление, действует полтора часа.
Исцеление — способность исцелять другого человека от его ран.
Регенерация — ускоренное выздоровление путем использования трав, зелий и собственного магического запаса. Возможно восстановление органов, но не конечностей.
Защита — способность накладывать защитные заклинания и защиты на местах и людях, защищая их от вреда.
Вызов боли — умение вызывать у сверхъестественных существ очень сильную головную боль путём расширения сосудов и капилляров в мозгу.
Клеймо — при помощи своей крови, ведьмы могут «заклеймить» человека или сверхъественное существо, зная где он находится. Если рана у ведьмы начинает кровоточить, значит тот кого «заклеймили» находится где-то рядом.
— Слабости
Железо — блокирует силу.
Сжигание ведьмовских мешочков — снимает заклятие.
Отвлечение — потеря внимания и нарушение концентрации могут помешать ведьме во время колдовства.
Мандрагора — может привести к потере сознания и помешать использовать магию в течение неопределенного количества времени.
Злоупотребление магией — приводит к дезориентации, кровотечению из носа, потере сознания и даже к смерти.
Обращение — если ведьма будет обращена в вампира или оборотня, её магические способности покинут её.
Дух Дьявола - порошок из белладонны, является наркотиком для ведьм. Ягоды белладонны имеют тёмно-фиолетовый цвет, и они ядовиты. У употребившего порошок она вызывает сильное возбуждение и галлюцинации, при больших дозах доводит до бешенства и даже смерти.
— Как убить ведьму
Первый способ: сломанные шейные позвонки приводят к мгновенной смерти, удушение или утопление не менее эффективны, как и обезглавливание, расчленение.
Второй способ: для этого вам потребуется колдовской сосуд, корень мандрагоры и кровь ведьмы. Помещаете все ингредиенты в кувшин и поджигаете. При таком способе убийства ведьма сгорает.
Третий способ: круг из сернистого железа блокирует силы, тем самым, обезоружив ведьму, вы можете убить ее клинком из корня мандрагоры. Такое, казалось бы, простое оружие может причинить им непоправимый вред.
Четвертый способ: порошок из белладонны при больших дозах приводит к смерти.
— Продолжительность жизни
Продолжительность жизни у ведьм до 300 лет, в зависимости от того, какой вид магии использует ведьма. Чем чернее магия, тем быстрее она стареет и умирает. Но в основном все ведьмы выглядят молодо, не смотря на столетний возраст.
— Особенности ведьм
Колдовство — ведьма может колдовать в одиночку, но, в ковене заклинания получаются сильнее.
Ведьмовская метка — после смерти ведьмы, если отрезать ей язык с родинкой на нем, то можно изучить по нему способности и секреты ведьминского рода.
Проклятие ведьм — во время секса с проклятой ведьмой, партнер умирает. Однако, на воскрешенных такое правило не действует. Такая способность встречается редко.